Zapraszamy dzieci do udziału w XI Turnieju Wiedzy o Baśniach „Andersenada”

Informujemy, że nabór grup do udziału w XI Turnieju Wiedzy o Baśniach „Andersenada” został zakończony. 

Regulamin
XI Turnieju Wiedzy o Baśniach „Andersenada”

1. Przemyska Biblioteka Publiczna zaprasza uczniów klas I–III szkół podstawowych do udziału w XI Turnieju Wiedzy o Baśniach „Andersenada”.

2. Celem konkursu jest przybliżenie dzieciom wartościowej literatury, rozbudzenie motywacji do czytania, zdobycie wiedzy poprzez twórczą zabawę, a także rozwijanie umiejętności odbioru dzieł literackich. Zadania mają zachęcić uczestników zabawy do pogłębionego odbioru utworów literackich oraz wczucia się w sytuacje bohaterów baśni.

3. Wydarzenie odbędzie się 11 kwietnia 2025 r. (piątek) w Przemyskiej Bibliotece Publicznej, ul. Grodzka 8 (budynek A, I piętro, sala wielofunkcyjna).

4. Turniej ma charakter międzyszkolny. Szkoła uczestnicząca w Turnieju może zgłosić jedną klasę z oddziałów wczesnoszkolnych. Z zakwalifikowanymi grupami skontaktujemy się, ustalając wszelkie szczegóły.

5. Wymagana jest znajomość następujących tekstów baśni H.Ch. Andersena: „Dzielny ołowiany żołnierzyk”, „Księżniczka na ziarnku grochu”, „Dziewczynka z zapałkami”, „Brzydkie kaczątko” i „Calineczka”.

6. Każdy uczestnik przynosi do biblioteki samodzielnie wykonaną wcześniej pracę plastyczną przedstawiającą wybranego bohatera baśni H.CH. Andersena (format A4). Praca powinna zawierać na odwrotnej stronie następujące dane:

– tytuł ilustrowanego utworu oraz imię bohatera przedstawionego na rysunku,

– imię, nazwisko i wiek autora pracy,

– nazwę szkoły, której jest uczniem.

7. Przyniesione prace plastyczne stają się własnością biblioteki.

8. Uczestnikami Turnieju są wszyscy uczniowie zgłoszonej klasy, którzy w dniu konkursu pojawią się w bibliotece pod opieką swoich wychowawców.

9. Przed Turniejem każdy uczeń otrzymuje teczkę, do której wkłada rozwiązania testów, quizów, zadań na logiczne myślenie itp. Wychowawca grupy odbiera je tydzień przed datą rozpoczęcia imprezy w Dziale dla Dzieci i Młodzieży. Zadania są rozwiązywane w szkole, pod okiem nauczyciela, i stanowią sprawdzenie znajomości tekstów baśni.

10. Przed rozpoczęciem imprezy opiekun grupy dostarcza krótki filmik składający się z nagrań bądź kolażu zdjęć, pokazujący pracę uczniów podczas przygotowań do Andersenady, z wykorzystaniem otrzymanych wcześniej materiałów. Film powinien być w formacie mp4, kolaż w jpg, pdf lub mp4, które można zrobić w programie canva. (Prosimy o zapisanie materiałów na pendrivie).

11. Dzieci, które wezmą udział w przygotowanych konkurencjach i uzupełnią wymagane karty pracy, otrzymają nagrody.

12. Zgłoszenia przyjmujemy do 28 marca br. w Dziale dla Dzieci i Młodzieży, tel. 16 678 62 87.

Andersenadę rozpoczyna prezentacja filmu lub kolażu z przygotowań uczestników do wydarzenia.

Następnie klasy biorą udział w wyzwaniach na terenie biblioteki:

1. Wyzwanie plastyczne – każdy uczestnik przynosi do biblioteki wykonaną samodzielnie pracę plastyczną przedstawiającą wybranego bohatera z zadanej do czytania baśni H.CH. Andersena (format A4).

Praca powinna zawierać na odwrotnej stronie następujące dane:

– tytuł ilustrowanego utworu oraz imię bohatera przedstawionego na rysunku,

– imię, nazwisko i wiek autora pracy,

– nazwę szkoły, której jest uczniem.

Podczas wydarzenia nastąpi prezentacja wybranych prac.

Przyniesione prace plastyczne stają się własnością biblioteki.

2. Wyzwanie dotyczące wiedzy na temat życia H.Ch. Andersena „Z wizytą u Pana Andersena”.

3. Wyzwanie dotyczące sprawności fizycznej „W zdrowym ciele zdrowy duch”, na podstawie baśni „Dzielny ołowiany żołnierzyk”.

4. Wyzwanie sensoryczne na podstawie baśni „Księżniczka na ziarnku grochu”.

5. Wyzwanie z zakresu zręczności i uważności, na podstawie baśni „Brzydkie kaczątko”.

Osoby uczestniczące w wydarzeniu zobowiązane są, aby stosować się do zaleceń przedstawicieli Organizatora, mających na celu zapewnienie bezpieczeństwa i porządku.

Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do ustalenia i zmian w przebiegu wydarzenia z uzasadnionych powodów.

Organizator utrwala przebieg wydarzenia dla celów dokumentacji oraz promocji.

Wizerunek osób uczestniczących w wydarzeniu może zostać utrwalony, a następnie rozpowszechniany dla celów dokumentacyjnych, sprawozdawczych oraz promocyjnych.

Wydarzenie odbywa się w turach po 60 minut w godzinach 9.00–13.00. O godzinie rozpoczęcia dla klasy decyduje kolejność zgłoszeń.

Plakat_Andersenada_2025.jpeg

Plakat Andersenada 2025 (PDF | 1,11MB)

Data publikacji: 21-03-2025 14:13

Na skróty