„Pokój literackich QR zagadek” – gra edukacyjna w Mediatece (26.11.2025)
26 listopada 2025 r. Mediatekę Przemyskiej Biblioteki Publicznej odwiedzili uczniowie klasy ósmej ze Szkoły Podstawowej nr 16 w Przemyślu. Podczas wizyty młodzież poznała zasoby Mediateki oraz wzięła udział w edukacyjnej grze bibliotecznej pt. „Pokój literackich QR zagadek”.
Zajęcia rozpoczęły się od krótkiego wprowadzenia dotyczącego tworzenia atrakcyjnych graficznie kodów QR. Uczniowie przekonali się również, jak ważna jest skuteczna komunikacja i współpraca w zespole. Pierwszym wyzwaniem była drużynowa konkurencja z wykorzystaniem gry zręcznościowej „Wieża”, która wymagała cierpliwości, skupienia i umiejętności wspólnego działania.
W dalszej części spotkania, podzieleni losowo na trzy zespoły, uczestnicy rozwiązywali zakodowane zadania wymagające spostrzegawczości, refleksu oraz znajomości literatury. Układali QR puzzle z przysłowiami i ich znaczeniami, skanowali ukryte tytuły i autorów, dopasowując je do cytatów, a także odszyfrowywali zakodowane wersy wiersza.
Dzięki współpracy całej grupy udało się rozwiązać zagadkę główną, czyli odnaleźć miejsce ukrycia klucza. Z kolei plakat ułożony z fragmentów stał się inspiracją do rozmowy o korzyściach płynących z czytania książek.
Na zakończenie wszyscy uczestnicy otrzymali zakładki do książek promujące tytuły z literatury młodzieżowej.
Zajęcia poprowadziła Katarzyna Bednarz-Soja z PBP
Galeria zdjęć