„Pokój literackich QR zagadek” – gra edukacyjna w Mediatece (20.01.2026)
20 stycznia 2026 r. uczniowie Zespołu Szkół w Nehrybce odwiedzili Mediatekę Przemyskiej Biblioteki Publicznej. Podczas wizyty zapoznali się z zasadami korzystania z Mediateki oraz jej zbiorami, a następnie wzięli udział w grze edukacyjnej pt. „Pokój QR zagadek”, zrealizowanej w konwencji escape roomu.
W pierwszej części zajęć uczniowie poznali historię kodu QR oraz program, w którym samodzielnie projektowali i generowali atrakcyjne graficznie kody QR. Następnie, za pomocą odpowiedniej aplikacji, odczytywali zakodowane w nich informacje.
Druga część spotkania miała formę gry zespołowej w konwencji escape roomu. Losowo wyłonione trzy drużyny zmierzyły się z zakodowanymi zadaniami wymagającymi współpracy, spostrzegawczości oraz refleksu. Uczestnicy układali QR-puzzle z przysłowiami, odczytywali zakodowane tytuły utworów i nazwiska autorów, a także odszyfrowywali wersy wyliczanki. Wszystkie zespoły poprawnie wykonały zadania, a wspólna praca całej grupy doprowadziła do rozwiązania zagadki głównej – odnalezienia miejsca ukrycia klucza. Zdobyte fragmenty plakatu stały się pretekstem do rozmowy i wyliczenia korzyści płynących z czytania.
Na zakończenie znalazł się czas na podsumowanie zajęć oraz wyciągnięcie wniosków, które z pewnością okażą się pomocne uczniom w przyszłości – zarówno podczas rozwiązywania zadań, jak i podejmowania kolejnych wyzwań edukacyjnych.
Zajęcia poprowadziła Katarzyna Bednarz-Soja z PBP.
Galeria zdjęć